27 de janeiro de 2016

Alien Breed Trilogy

Quando não há capa, fazemos!
Desenvolvido por: Team17
Publicado por: Team17
Motor gráfico: Unreal Engine 3
Plataforma(s): PlayStation 3 (PSN), Xbox360 (XBLA e Físico), PC
Lançamento: Impact - 01-09-2010, Assault - 22-09-2010, Descent - 17-11-2010
Género(s): Isometric 3D Shooter, Survival Horror
Modos de jogo: Modo história para um jogador, Multiplayer Online
Media: Versão Digital
Funcionalidades: Gravação de progresso no disco rígido, Compátivel com Dualshock 3, HD 720p
Estado: Não se aplica
Condição: Não se aplica
Viciómetro: Acabei uma vez cada um dos episódios.

(Continua frio e não gosto...)

Alguém chamou um exterminador?
Nos anos 90 era comum ouvirmos falar de imensos jogos que provavelmente nos passaram ao lado. Fosse em conversa com os amigos ou nas saudosas revistas da especialidade, muitos foram os jogos dos quais ouvimos falar mas nem sequer jogámos devido a diversos factores. Um deles, talvez o mais importante, era o facto de não termos determinado sistema no qual o podíamos jogar. E se andávamos a sofrer da febre Nintendo/Sega, com certeza descurámos um pouco tudo o que havia noutros mercados, nomeadamente o de PC e Amiga. Mas sendo eu um puto informado nestas coisas, esforçava-me por estar a par das novidades e mistérios deste outro mundo. Foi quando conheci uma saga chamada Alien Breed, que se caracterizava por ser um top down shooter cheio de acção. Para o jogar, só com a ajuda do único amigo com um Amiga visto o resto ter tudo PC (286 e 386 na sua maioria). Ainda assim só o experimentei por uns momentos sem nunca ter aprofundado muito a experiência. Anos mais tarde, eis que surgem novos títulos nesta saga e aproveitando uma promoção na PSN algures entre Setembro e Outubro de 2014, lá gastei 7.99€ no bundle e fiquei com três novos jogos, que na verdade são apenas um.

17 de janeiro de 2016

Destiny

Gosto desta capa.
Desenvolvido por: Bungie
Publicado por: Activision
Artista: Christopher Barrett
Argumentista: Joseph Staten
Compositor(es): Martin O'Donnell, Michael Salvatori, C Paul Johnson, Paul McCartney
Plataforma(s): PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox360, Xbox One
Lançamento: 09-09-2014 (EU/EUA), 11-09-2014 (JP)
Género(s): First Person Shooter, MMO
Modos de jogo: Modo história para um jogador, Multiplayer Online com vários modos de um a doze jogadores
Media: Blu-Ray Dual Layer (50GB)
Funcionalidades: Instalação obrigatória no disco rígido (20GBMínimo), Compatível com função de vibração, HD 720p, DLC adicional
Estado: Completo
Condição: Impecável 
Viciómetro: Acabei a história em cerca de cinco horas (não contabilizando o grind necessário) e gastei mais de cinquenta a vaguear pelos planetas à procura de algo novo.


(Hoje está frio, não gosto de frio.)

Legend? Not for long...
Quem acompanha o blog já tem mais ou menos uma ideia dos meus gostos relativamente a videojogos e sabe bem que sou um bocado (por vezes até bastante) avesso a jogos online. Primeiro por que temos de estar ligados à net visto o jogo depender disso, por outro porque apanhamos toda a espécie de criaturas estúpidas e selvagens sem que queiramos. Obviamente, este segundo ponto pode ser contornado se construirmos uma base de amigos/conhecidos competentes para jogar como deve ser. Mas eu, em especial, não tenho paciência para isso quando apenas quero jogar ao meu ritmo, sem compromissos, sem gente a dar ordens e acima de tudo sem ter de aturar pessoas. Para isso já me basta o dia a dia. Bom, mas adiante. Sendo assumidamente avesso a MMO's, decidi dar uma oportunidade a este Destiny, uma vez que me pareceu ser um bom jogo misturando elementos de outros jogos como por exemplo Halo e Borderlands, com a promessa de poder ser jogado sozinho e opcionalmente com outros. Ora isto tem tanto de verdadeiro quanto de falso mas já lá vamos. Este exemplar chegou à colecção entre Setembro e Outubro de 2014 por cerca de 35 euros, oriundo de uma loja online.

8 de janeiro de 2016

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

Boa artwork!
Desenvolvido por: Sora Ltd., Bandai Namco Games
Publicado por: Nintendo
Director: Masahiro Sakurai
Produtor(es): Shinya Saito, Masaya Kobayashi
Compositor(es): Keiki Kobayashi, Junichi Nakatsuru, Hiroki Hashimoto, Hiroyuki Kawada, Eriko Sakurai, Akihiko Ishikawa, Yoshinori Hirai
Plataforma(s): Nintendo 3DS, WiiU
Lançamento: 13-09-2014 (JP), 03-10-20141 (EU/EUA)
Género: Fighting
Modos de jogo: Vários modos para um jogador, Multiplayer local e online para até quatro jogadores
Media: Versão Digital
Funcionalidades: Gravação de progresso no cartão SD, StreetPass, SpotPass
Estado: Não se aplica
Condição: Não se aplica
Viciómetro: Acabei-o várias vezes, nos diferentes modos de jogo.

(Agora que acabaram as festas, que venha o Verão rapidinho!)

WTF?!
Todo o fã de videojogos que se preze gosta de jogos de pancadaria. É algo inerente à nossa condição enquanto jogadores e afinal de contas, o conflito, faz parte da natureza humana por mais pacíficos que sejamos. Nesta perspectiva, o jogo de hoje ilustra isso com bastante clareza. É um jogo de luta mas algo diferente dos demais. Este exemplar digital foi-me cedido cordialmente pelo Francisco Abrunhosa para análise, algures entre Setembro e Outubro de 2014, tendo essa sido publicada originalmente no site Rua de Baixo. Agora é publicada novamente aqui com as devidas alterações.

7 de janeiro de 2016

Mario Kart DS

Não é das capas mais bonitas...
Desenvolvido por: Nintendo EAD Group Nº1
Publicado por: Nintendo
Director(es): Makoto Wada, Yasuyuki Oyagi
Produtor: Hideki Konno
Compositor: Shinobu Tanaka
Plataforma: Nintendo DS, Nintendo WiiU (Virtual Console)
Lançamento: 14-11-2005 (EUA), 15-11-2005 (EU), 08-12-2005 (JP)
Género: Racing
Modos de jogo: Vários modos para um jogador, Multiplayer local e online para até 8 jogadores
Media: Cartão de jogo com 1024Mbit
Funcionalidades: Gravação de progresso no cartão de jogo, Wireless DS Single Card Download Play, Wireless DS Multi-Card Play.
Estado: Completo
Condição: Boa, apresenta ligeiras marcas de utilização.
Viciómetro: Terminei-o várias vezes.

(Um bom ano de 2016 a todos os leitores e seguidores do JDF!)

Em Português de Portugal!
Os jogos de corridas sempre estiveram bem presentes na minha colecção desde sempre. Embora não seja um dos meus géneros favoritos, é sem dúvida um daqueles que serve para desanuviar de todos os outros quando não me apetece andar aos tiros ou seguir tramas complexas e sistemas de jogo aprofundados. E como tal, é normal que tenha alguns títulos que se encaixem neste género, uns mais realistas outros menos mas acima de tudo divertidos. O jogo que trago até aqui hoje é bem conhecido e vem de uma saga que já conta com oito títulos, tendo esta começado na Super Nintendo durante os anos 90. Este exemplar foi adquirido algures entre Setembro e Outubro de 2015, no OLX por 5 euros, tratando-se de ser usado mas em boas condições.